Китай създаде комисия за оценка на етиката в онлайн игрите
ЕС и Свят 09.12.2018 10:06
Китай създаде комисия за оценка на онлайн игрите, за да гарантира спазването на определения етичен кодекс, в опит да осигури здравословни развлекателни продукти и да защити юношите от отрицателното им въздействие, заявиха от отдела за публичност на ЦК на ККП, предаде bulgarian.cri.cn.
Съставена от експерти в сферата на онлайн игрите, изследователи от правителствени отдели, индустриални институции и медии, базираната в Пекин комисия ще оценява съдържанието на онлайн игрите, ще следи дали то е възможно да събуди социални проблеми и противоречия. Тя ще предостави правила за онлайн игрите с препоръки за създаването на политики и ще дава насоки на компаниите, за да поемат социални отговорности и да се придържат към етичните норми.
След неотдавнашна оценка на 20 игри от комисията, регулаторите поискаха от производителите и операторите на 11 онлайн игри да направят корекции в съдържанието. Останалите девет не получиха одобрение.
Китай е свидетел на мащабен ръст на пазара на онлайн игри, който достигна 235,5 милиарда юана (около 34,3 милиарда щатски долара) миналата година, сочат данни на китайското управление за киберпространството. Бързо процъфтяващата индустрия обаче предизвика социални проблеми като негативно влияние на неподходящо съдържание и пристрастяване към игрите, състояние което тази година Световната здравна организация определи като психично разстройство.
Съставена от експерти в сферата на онлайн игрите, изследователи от правителствени отдели, индустриални институции и медии, базираната в Пекин комисия ще оценява съдържанието на онлайн игрите, ще следи дали то е възможно да събуди социални проблеми и противоречия. Тя ще предостави правила за онлайн игрите с препоръки за създаването на политики и ще дава насоки на компаниите, за да поемат социални отговорности и да се придържат към етичните норми.
След неотдавнашна оценка на 20 игри от комисията, регулаторите поискаха от производителите и операторите на 11 онлайн игри да направят корекции в съдържанието. Останалите девет не получиха одобрение.
Китай е свидетел на мащабен ръст на пазара на онлайн игри, който достигна 235,5 милиарда юана (около 34,3 милиарда щатски долара) миналата година, сочат данни на китайското управление за киберпространството. Бързо процъфтяващата индустрия обаче предизвика социални проблеми като негативно влияние на неподходящо съдържание и пристрастяване към игрите, състояние което тази година Световната здравна организация определи като психично разстройство.
CHF
|
1 | 2.10463 |
GBP
|
1 | 2.24498 |
RON
|
10 | 3.83729 |
TRY
|
100 | 3.87564 |
USD
|
1 | 1.66355 |
Последни новини
- 19:28 Йотова: Обществените медии не са регистратори на събития, а активни участници в демократичния процес
- 19:21 Проф. Пламен Киров за оставката на Сарафов: Това ненормално състояние не можеше да е до безкрай
- 19:13 Русия потвърди спирането на транзита на казахстански петрол за Германия
- 19:06 Мелони и Мицотакис поздравиха Румен Радев за победата на „Прогресивна България“ на изборите
- 18:57 Иран разположи балистични ракети на площадите в Техеран след удължаването на примирието
- 18:50 Хакерска атака срещу БНТ: Целта е била да се затрудни работата на обществената медия
- 18:42 Огнян Минчев: ПП и ДБ имат достатъчно основание да прекратят мъчителното си съвместно съществуване
- 18:34 Белгия ще предаде на Украйна 15 бронирани машини за противовъздушна отбрана